学校が始まることにより発生する効果的睡眠時間の確保について。
2006年4月10日 ボードゲーム
こんばんわ。松坂のような豪腕投手よりも、軟投派の投手(特にサイドスロー,アンダースロー)が好きな鴉です。
さて、今日から学校が始まったわけなんですが…
初日から遅刻してしまいました。
ドン・マッコう邸での、26時まで行われた麻雀が響いたかと思われ…
とりあえず、早めに休みボケを撃退したいなぁ〜。と思ったり。
で、Table Games in the Worldさんを見ていたら、
「君主論」のヴァイリエントルールが紹介されてました。
○スタート時に所持金5を持つ。
と、いうことで、収入を含めて、第1ターンを所持金10で向かえることになるようです。
金がきついゲームで、最初の所持金が増えるので、都市を建てきって終了。ってことが起こるのかな?
とりあえず、このルールで一度やってみたいような…
それと、遅くなりましたが、モブシティのパッケージAgeときます。
ドンの余命が1週間らしいので我々組長は、ドンの跡目を継ぐために、現ナマをたっぷり稼いで、銃撃戦で他人との抗争に打ち勝っていくゲームらしいです(未プレー)。
と、まぁ、その後バイトという、平凡に限りなく近い一日でした。
ではでは。Zzzzzz......
さて、今日から学校が始まったわけなんですが…
初日から遅刻してしまいました。
ドン・マッコう邸での、26時まで行われた麻雀が響いたかと思われ…
とりあえず、早めに休みボケを撃退したいなぁ〜。と思ったり。
で、Table Games in the Worldさんを見ていたら、
「君主論」のヴァイリエントルールが紹介されてました。
○スタート時に所持金5を持つ。
と、いうことで、収入を含めて、第1ターンを所持金10で向かえることになるようです。
金がきついゲームで、最初の所持金が増えるので、都市を建てきって終了。ってことが起こるのかな?
とりあえず、このルールで一度やってみたいような…
それと、遅くなりましたが、モブシティのパッケージAgeときます。
ドンの余命が1週間らしいので我々組長は、ドンの跡目を継ぐために、現ナマをたっぷり稼いで、銃撃戦で他人との抗争に打ち勝っていくゲームらしいです(未プレー)。
と、まぁ、その後バイトという、平凡に限りなく近い一日でした。
ではでは。Zzzzzz......
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