こんばんわ。庄内の交通の便の悪さをよしと思っている鴉です。

理由は、乗り物(電車)に乗っているのが、嫌いではないからかな。多分。

前回のこれ↓を翻訳することにしました。

Canada map optional rules

Export cities

1.These cities cannot be connected on the first turn.

2.These cities do not count towards your city count for winning conditions nor turn order.

3.They may be powered up for income as regular cities following the normal rules.

4.Their connections are one-way and cannot be connected to cities back in Canada.

Reduced garbage

When removing power plants at the start of a 2, 3, or 4 player game , remove 2 garbage power plants randomly from the draw pile ( instead of choosing entirely ramdom power plants ) .


 
と、いうことで、いざ翻訳。

 
カナダ地図追加ルール

輸出都市[Export cities]

1.最初のターンに輸出都市につなげることはできません。

2.輸出都市は、あなたが勝利を得るための都市としてかぞえません。

3.輸出都市は通常のルールに従って、通常の都市として収入を得ることが出来ます。

4.輸出都市への接続は片道(一方通行)であり、カナダの都市に接続することができません。

減少したゴミ

2,3,4人プレイ時の発電所を取り除くとき、
先に(発電所を無作為に選ぶことの代わりに、)ゴミ発電所の中から2つのゴミ発電所を無作為に取り除く。
その後、追加で決められた数だけ無作為に取り除く。(2つのゴミ発電所も数に含む)


大体こんな感じであっていると思いますが、間違っていましたら、どなたか修正お願いします。

で、本日は「水曜ゲーム会」はお休みということで、これの翻訳をして終了といった感じでした。

ではでは、本日はこの辺にて。
カナダマップ。
こんばんわ。メビウス(http://www.mobius-games.co.jp/)さんが、amazonで取り扱っていることを、いまさらながら気づいた鴉です。
でも、ありがたいのかどうかはちょっと疑問。
理由は、頒布会のときに一緒に送ってもらう。といった選択肢があるため。

さて、本日は「マジックの集い」と「ボードゲーム例会」の2本立て。

…のはずが、寝坊しました。 orz

そんなわけで、マジックの方は、トレードとFoilハイランダーの方に集中しました(やる気が)。
Geyser氏が「Repeal / 撤廃」のFoilを欲しがっていたのかは、不明。何か、外人に人気だとのことだが、よくわからん。まぁ、「Shivan Wurm / シヴのワーム」 が手に入ったので、いいことにしておこう。撤廃は、英語でまだあったはずだしね。

久々のサロンでの集いで遅刻したのが残念無念といった感じでした。

マジックも終わったところで、ボードゲームに行こうと思ったところ…
ボドゲに2人しか集まらないことが判明。
マジックの会場の人を無理矢理拉致しようとするも玉砕。
(会場にいた人へ。無理矢理誘って申し訳なかった。でも、興味持ったらきてくださいね。)

と、いった訳で、2人でボードゲームを。
以下、タイトル。
・電力会社
・ディアヴォロの橋

電力会社では、先日発見した「カナダマップ」をプレイ。

以下、カナダマップの追加(?)ルール。

Canada map optional rules

Export cities

1.These cities cannot be connected on the first turn.

2.These cities do not count towards your city count for winning conditions nor turn order.

3.They may be powered up for income as regular cities following the normal rules.

4.Their connections are one-way and cannot be connected to cities back in Canada.

Reduced garbage

When removing power plants at the start of a 2, 3, or 4 player game , remove 2 garbage power plants randomly from the draw pile ( instead of choosing entirely ramdom power plants ) .



これを、愛用の興奮翻訳(http://www.excite.co.jp/world/)さまで変換すると、こうなる。

カナダ地図随意規則

輸出都市

1.最初の回転のときにこれらの都市をつなげることができません。

2.これらの都市は、状態を得るためのあなたの都市のカウントに向かって数えて、オーダーをターンしません。

3.正常な規則に従って、それらは通常の都市として収入で動かされるかもしれません。

4.彼らの接続を、片道であり、カナダの都市に接することができません。

減少しているゴミ

取り外すとき、2の始めの発電所(3、または4プレーヤーゲーム)はドロー山(ramdom発電所を完全に選ぶことの代わりに)から2つのゴミ発電所を手当たりしだいに取り除きます。



まぁ、これで大体わかる自分がunkなのか、頭が悪いのか、と思ってくるが、脳内でカウンターしとくので問題なし。と、勝手に解釈する。

で、結果。
Psy10さん:発電量:22,供給都市:22
自分:発電量:21,供給都市:20

接戦に見えそうですが、実は、1つ前のターンに石炭を買い占めて
Psy10さんの発電量を一時的に下げて無理矢理延長してのスコアです。
ちなみに、石炭を買い占めなかった場合のスコアは…

Psy10さん:発電量:21,供給都市:21
自分:発電量:16,供給都市:15

と、いった感じになるかと思われ。

カナダマップは2人向けかもしれないですね。まぁ、3人でも良いんだろうけど、2人向けな気がしますね。

理由:
・供給都市が他のマップの上限が21に対して、「Export city」のおかげで、22以上にすることが出来るから。

しっかし、相変わらず辛〜いゲームですね。

その後、「ディアヴォロの橋」。
今回が初プレイでしたが、考えることが多くて楽しい。
また、妙な一手を打って、Psy10さんを困らせてしまった。(すまんかった。)
結局、スコア,橋の数もイーブンということで、分け。

その後、飯→鶴遊。といった流れ。

ひきヨワさんは最近引きが御強いようだが、今日も強かった。今日は…

・2.5SP西岡
・2.5GR村松

あのー。どう見てもペイして見えるんですけど…
一方自分は…

2.5は一枚も引けませんでした。 orz

その後、100円/200円台ができたと言うことで、店内対戦。
3試合ほどやりましたが、我がチームのHR数は0。 orz

まぁ、それでも1勝(2敗)したのはめっけもんですかね。

そんな一日でした。そんでは。
こんばんわ。お気に入りだった、MSI製「MEGA STICK 528」がお亡くなりになられた鴉です、

さて、「MEGA STICK 528」こと長年使ってきたmp3プレーヤーに書き込みができなくなってしまいました。
寿命なのか、断線なのか、あるいは他の何かの事情があったのかはいたって不明。(前日まで動作を確認)
ちょっと、困ったさんですね。例のタッパー製造機のトークンが入っているんですけど…取り出せなくなりましたね。もとい、卒研の時の(パソコン間の)データ交換ができなくなったのは、正直いたい。
このかたフラッシュメモリを持ってないので、余計つらいですね。HDDは持ち運びには不便だし…

結局、購入を検討します。と、いった方向で。

さて、前フリが長くなりましたが、今日は「水曜ゲーム会」です。
早速ですが、本日行ったゲーム…
・ズーロレット / Zooloretto / Abacus / Michael Schacht作

…あとは、タイトル控え損ねました。orz

ダイスゲーもやったはずだし、もう1タイトルやったはずですが、おぼえてないっす。申し訳ない。たしか、13以上に数字を集めてはいけないようなゲームだったはず。多分。

ズーロレットについて。
動物園の園長(?)(もしくは、オーナー)になって、自分の所の動物園にお客さんを入れる(?)ゲーム。
動物は8種類あるが、実際に得点できる檻は3種類まで(拡張含むと4種まで可)。多くとってしまった種類はマイナス点となるので注意が必要。
しかし、自分のところに来る動物は、全員で船(?)に順番で乗せていくため、ほしい動物だけが来ることはまずない。色々とこねくり回して経営をしていく必要があるようだが、いかんせんお金が足らず、首の絞まる感がたまらないゲーム。

結果。
7種類もの動物を抱えてしまい、マイナスが響き3着。しかし、動物でマスを埋めたり、♂♀合わせて、子供を作ったりして、見た目にも楽しいのがGJ!でした。

追伸:
漢字が弱いのは仕様です。入社試験の時も感じましたが、専門+数学で、それこそノルディック複合の荻原の要領で、アドバンテージを広げて、国語を誤魔化すような、そんな人間ですね。

…漢字だけでなく、文法もね。>自分。

本日はこの辺にて。ではでは。
こんばんわ。次世代のキャッチは、ダークスティール製を望む鴉です。

さて、本日は「水曜ゲーム会」ですが、その前に鶴遊にて、bbh2をやってきました。成績は、2勝2敗でしたが、引きがおかしい…。

・●矢野
・PUV●安藤
・○吉川
・GR清原

…先日のGR藤川に引き続きですけど、いらんって私には。
PUVの武田久、ダルビッシュ、高橋信よこせって話ですよね。

で、21時にStさん邸に到着。
今日は、「For Sale」,「バンジー」,「コロッセウム」の3本立て。(For Saleは2回行いました。)

写真を忘れたので、本日はここまで。

ではでは。
長井ゲーム会+etc
こんばんわ。送りバントができないとき、いらつきを抑えきれない鴉です。

さて、本日は長井のおのさん邸にて、ゲーム会がありました。

以下、タイトル。
・ディアヴォロの橋/Ponte del Diavolo
・ウマとび競走/Hoppla-Hopp
・キャントストップ/Can’t Stop
・マカバナ/Maka Bana
・ヴァイキング/Wikinger
・ノートルダム/Notre Dam
・ケイラス/Caylus
・グァテマラカフェ/Guatemala Cafe
・シティプラン 2.0/City Plan 2.0
・コロセウム/Colosseum

太字が参加できたゲーム。

写真は、「マカバナ」の最終計算の様子です。

早速、「マカバナ」何ですけど、
4点ってどういうことよ。>自分。
家が2件分差がついたので、2択勝負に走ったのがいけないんでしょうね。
序盤のリード+塗り替えによる連結で、psy10さんがダントツでトップ。

【戯言もとい反省会】
家の塗り替えができるので、2件差ならばまだ逆転目が合ったかと思われ。トップがリーチ(9件目)かかっていたわけじゃないから、ゆっくりと自分の6件目を建設するべきであっただろうと思う。

次に「ケイラス」
こちらもやらかしてしまいました。
第2フェイズ終了時までに、かなり差が開いたので、25点建物目指したものの、城の建設に行かない不届き者となって、最下位。
城の建設を熱心に行ったぽちょむきんすたーさんがトップ。
いい加減、城に行こうよ。>自分。

次に「シティプラン」
「サンファン」のようなゲーム。とインストを受けて開始。
「港(建物)」+「昔ながらの町(マニフェスト)」で安めの工業系建物を建設。
最後まで、これをぶん回してトップ。
特殊建物がちょっと強すぎるのではないかとも思ったが、「サンファン」も似たような展開になりかねないので…
展開(引き)しだいで、状況が変わるので、3人or4人でもう1〜2回遊べばわかるのかも…

最後に「コロセウム」
「Days of Wonder」の新作ゲーム。
途中経過はどうであれ、一回の公演で一番多く入場者数を稼いだ人間が勝利。という、最後まで展開が読めないゲーム。
「Days of Wonder」らしく豪華なコンポーネントはすばらしい。皇帝やダイスはここまで凝る必要はあるのか。とちょっと疑問に思ってみたり。>Days of Wonderのゲーム全般に共通することでもあるが。
タイルの多いプログラムを実行するときが、快感であり、胃に穴が開くような感覚でもあったり。
メダルで執政官,元老議員ら3名を拉致ったが、プログラムのベース収入が20と少なめだったため、2位。
皇帝を最初から最後まで維持したpsy10さんがトップ。

14時から23時までゲームをやれたことに感謝です。

そんな一日でした。

追伸:
東根に面白い理髪店がありました。
後であげておきます。
その竈5点につき、利用者なし。
こんばんわ。0.3のシャープペンシルを見ると懐かしさを感じる日々を過ごしている鴉です。

さて、本日はゲーム会ということで、先月のメビウス便から2つ「カエルの飛び込み大会」,「アルケミスト」と、「トンガ・ボンガ」の3タイトル行いました。

少々遅れたため「カエルの飛び込み大会」を途中参加。
投げ入れるのがワンバウンド必要なので、狙ったところにうまくいくことが少なくて、いい感じかと。nagaさんのルーレットよろしく外周をぐるーっと回ってから入れる技は見事でした。

次に「アルケミスト」。錬金術師となって、色々と素材を合成して得点を稼いでいくようなゲーム。初手番に大きなミスをやらかして、その後素材に困る羽目に…(いくらなんでも、素材が5必要で、5点はないよね。>自分)。

最後に「トンガ・ボンガ」。船主となって、島を巡って帰ってくるゲーム。しかし、進める数が他人の振ったダイスで決まるので、他人にいい様に進められたりもしたり…。最後まで差がつきにくい感じなので、何とか戦線から脱落することはありませんでしたが、ちょっと苦手かも…

と、いった感じでした。

そんでは〜♪
首をつかめ!
こんばんわ。送りバントできない選手をごみ扱いしている感じの鴉です。

写真は「フィジー」の様子です。

さて、今日は「フィジー」,「アルハンブラダイス」を行いました。

「フィジー」ですが、宝石を握るのがとても楽しい感じのするゲーム。3回握る機会があるのですが、1,2回目で決着がつくこともあるのがネックといえばネックですが、短時間(20-30min)で濃密なゲームができるので、お奨めの一品かと。

「アルハンブラダイス」ですが、ダイス目振るわなくても、ある程度戦略でなんとかなるかなぁ…と思いましたが、なんともなりません。ある程度補正はできますが、肝心なところで目が出ないとどうしようもありませんね。
まぁ、ダイスゲームですからこればっかりは…

といった感じでした。
ではでは。
不幸な死をあなたに。
こんばんわ。

今日は「グルーム」をしました。
慢性的魚不足。
こんばんわ。

今日は「バイソン」,「サラマンカ」をしました。
飛べないロケット。
こんばんわ。

今日は、「チンギスハン」と「フライミートゥーザムーン」,「スティッヒルン―ハットトリック」をしました。
ゲーム会あったはず…。
こんばんわ。慢性的に体調不調気味な気がする知り合いがたくさんいそうな鴉です。

さて、本日はゲーム会があったはず…

タイトル等控えるのを忘れました。+後日あげで内容もさっぱり。 orz

写真はウソつかないと思ったのですが…

フラッシュの焚き方が悪くて…もとい、腕が無いですね。写真に関しても。

…そんな日もあっていいのでは…と、後ろ向きな発言をしてふて寝とする…(ぇ)

それでは。

合宿。

2006年10月8日 ボードゲーム
合宿。
後日あげ予定。まずは、写真あげ。

合宿。

2006年10月7日 ボードゲーム
合宿。
写真あげ。のみ。とりあえずは。
日ハムを応援する日々。
こんばんわ。最近日ハムでハァハァしている鴉です。
さて、本日は水曜ゲーム会です。
「王と枢機卿」と、タイトル忘れました。もうひとつあったんだけど…。
タイトル控えんなぁ、自分。ゲーム的には陣取りのはず。多分。
騎士を、自分の砦から出兵させ、村や街を占拠していき、より多くのポイントを得るゲーム。
砦…1pt , 村…2pt , 街…3pt
ひとつの砦から、最大で5師団出兵できるが、全部で砦が8つあるのが味噌。(そうかなぁ
めくられるタイルにもよりけりなので、ある程度のカウンティングと、引きが重要だったりする。
23ptと、4人中ダンラスでした。10師団も埋葬されてしまっては、話になりませんね。
もう少し先を読めるようなプレイングを心がけたいと感じました。(MtGにも共通することだが。

次に、3人で「王と枢機卿」を行いました。
以前、「チャイナ」をやっていたので、インストの方はサックリと終えられました。
で、「チャイナ」でも感じたことですが、枢機卿(でいいんだっけ?)をうまく配置するのが難しい…。
家(これでいいんだっけ?)を4つ繋げるのがやっとで、枢機卿のほうは、寄生するのが精一杯と、
なんともグダグダなプレイングになってしまいました。もとい、寄生しまくりでしたね。(汗
次回以降あるならば、自分で引っ張っていければ…って、このゲームはそんなに自分ひとりだけ伸びていこうとすると、簡単に相手からつぶされてしまうので…
次回以降もパラサイトしまくりなんでしょうね。(ぉ

今回もバッテリー切れのまま、カメラを持ち込んでしまいました。
電池を貸してくださったStさんに感謝。感謝。
次回は、バッテリーを確認してから行こうと思います。っと。

ではでは。本日はこんなところで。ノシ
こんばんわ。(略)鴉です。

さて、本日はSTGSの24回例会でございます。ってことで…

っと、言いたいところですが、マジックの集いin庄内町でもあったりする、ブッキングしている日なんですね。

ついでに、前日はぼすべる邸お泊りマジックでしたし。

まぁ、なんだかんだで、シミック(Foil)で参戦。

結果。
2-3(不戦勝含む)

結論。
只の移植(蛙なし)では「箸にも棒にも。」という結果に。
Foil同士だどそこそこは戦えるかも…程度。
相手のもの割れないってのは…問題外ですねぇ。

まぁ、そんなんもありつつも例会ですね。

まぁ、いつもの如くではありますが、詳細は、STGS(http://sakakou.main.jp/stgs/)さんにて。

以下、タイトル。

ジャスト フォ ファン (Just 4 Fun)
キャントストップ(Can’t Stop)
大列車頭脳強盗(The Great Brain Robbery)

個人的に、「喜屋武とキャントストップ」がお勧め。
苦手なダイスゲーのはずが…やめられませんなぁ。と言わせるほどの一品(かも?)。
「ジャスト フォ ファン」は引きのぬるさが顕著に表れましたね。ダメっすね。引きに関しては。

ちょっと尾根無なんで、この辺にて。Zzzz.........
こんばんわ。書類申請(学校絡み)でそれなりに忙しい鴉です。

さて、今日は、ゲーム会@Stさん邸ってことで、諸事情等により21時15分頃(15分の遅刻)で到着すると…

誰もいませんでした。Stさん以外は。まぁ、Stさん邸なんだから当たり前といえばそうなんでしょうが…

そんな訳で、今日は2人で、「甲越軍記」をしました。

陣営は自分が好きな方をと、Stさんから言われたので、無論「武田」にしました。

以下、メモ。
1T:諏訪,伊那 制圧
2T:佐久 制圧
3T:筑摩 制圧
4T:小県 制圧

と言った感じだったような…

なんとなくまとめ。
1Tは、諏訪,佐久をどうにか制圧すべき(多分)。でも、村上義清が強いんですよこれが。

以上。(ヲ

まぁ、戦国時代は割とプールが広かったので、楽でした。

もう一方の「英仏百年戦争 1337-1453」かと思うと…

と、まぁ、そんな日でした。ではでは。ノシ
こんばんわ。なんとなくで、2時間以上暇つぶししていることがある鴉です。

さて、本日は、STGSの第23回例会なんですけども、まる五さんのバイトって言う罠。(罠じゃないよな。)
まぁ、なんだかんだで会場入りが15時。

いつものようにぼすべるさん,nagaさんのお二方と、
マジックの集いの面子から、元鬼畜王氏,ふじひと氏,いっかん氏の3名がいらっしゃいました。

まぁ、詳細はSTGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。

以下、タイトル。
・魔法の掃除機(Techno Witches)
・アロハ(Aloha)
・クク(Cucco)
・サンクトペテルブルク(Sankt Petersburg)
・ダイヤモンド(Diamant)

「クク」以外は遊んだことのあるゲームでした。ってか、「アロハ」を選択肢に入れない方が良いと、終わってから思った。(今回も最下位で、ビーチを1つも取れなかった。)
「魔法の掃除機」では、ふじひと氏が5点を連続で取るという荒業を達成した(猫を保持した状態で1手番行うと1点獲得,他人から取られる危険あり。)。昨日に引き続き凄い人だと思われ。
「クク」は、良いゲームだと思いますが、引きのぬるさに限界を感じます。最近。ってか、ここでもふじひと氏はえらいひきをしてましたね。
「サンクトペテルブルグ」は、ぼすべるさんのゲームの中ではお馴染みですね。珍しく6ターンまで逝ったので、建物ゲーで勝利。
「ダイアモンド」といえば、ディーラー役を買って出ないわけが無いので、やったら、まぁ物の見事に玉砕しました。2ゲーム目は、元鬼畜王氏のディーラーで行ったところ、ダンジョン探検隊の特攻隊長のぼすべるさんが無事生還(15〜16個持ち帰る凄業)に成功し、共にアタックしたふじひと氏と並んで勝利。

ずらずらと書きましたが、なんかふじひと氏の活躍が目立った日でした。帰りに自今内容に気をつけて下さい(まぁ、いいです)。

写真がないのは、カメラを忘れたから。と、最後に言ってみる。

ではでは。ノシ。
こんばんわ。就職活動難航中の鴉です。

さて、
カタン ワールドチャンピオンシップ2006 日本大会の地方予選が決定した模様。

Catan公式サイト
(http://www3.capcom.co.jp/catan/index2.html)

東北ってことで、仙台大会が7月23日(日)に行われるようで。
まぁ、カタンが苦手な私にはどうしようも無いんでしょうが…。
まぁ、やってみないと解らないとか、楽観論をいう方がいらしゃるかも知れませんが、ことダイス運が悪い人間には厳しいです。はい。

そうか、Stさん邸の3Dカタンで練習を…って無理やん。多分。何回もやるものじゃないような気が…まぁ、いいです。
サソリが呼んでるなぁ。
こんばんわ。馬鹿な方向に関してのダイスはピカイチの性能を持つ鴉です。

さて、今日はStさん邸にてゲーム会です。

で、タイトルとか。
・ラムと名誉

まぁ、前回(http://diarynote.jp/d/69492/20060419.html)は、タイトルを忘れると言った、しょーもないことをやってしまいましたが、今回は何とか書けそうです。

内容。
海賊の船長の下で働く子分(?)となって、アジトを巡って、お宝を拾ったり、酒の飲み比べなどをして戦うゲーム。
巡れるポイントは、以下の通り。

・酒場(飲み屋)
酒を飲みに行く。勝利点:2〜5。
一緒にのみに行く人は1金必要。
一緒に飲みにいく人がいる場合、ダイスで勝利点以上の目を出した人が勝利点を獲得。
今回は飲み比べは無かった模様。

・酒樽
酒樽(?)を2つ獲得する。
酒樽1つにつき、ダイスを2回まで振りなおすことができる。
船上で戦うときや。サソリを回避するためには必須。しかし、勝利点に繋がらないので注意。

・ランデブー(ミッション)
愛人の待つ所に行くとミッション達成。勝利点:4〜6になる。
マップの寄り方にも寄るんだろうが、今回割と多く寄った所。
そこそこ美味しいかと思うが…どうだろうか。

・抗争(かつあげ)
大規模/小規模を選択し、自分の残りの手下の人数と勝負し、勝つと勝利点:4〜6/1〜3になる。小規模の抗争では、1金が手に入る可能性もある。
今回はさほど寄ることが出来ませんでした。手下15人揃えたのに…

・手下追加
手下が1人増えます。後のラウンドでも利用可能のため早めに集めるのがいいかと…

・地図
3種類(緑,黄,赤)あり、場に4枚公開され、止まったマスに書いてある種類の地図を獲得できる。地図は左右に分かれていて、セットにして集めて勝利点になる。
勝利点:3〜6(1枚につき)

・道具屋
勝利点:2〜5が手に入る。気に入らなければ2金にもなる。
汎用性が高い便利なマス。金があまり貯まらないため、2金は貴重かと思われ。

・金貨
1金が手に入る。あまり美味しいマスではないかも知れないが、無いよりはマシ。多分。その1金で続けて移動したりもする。多分。

・宝箱
勝利点:4〜6が獲得できる。しかし、サソリ(勝利点:-2)が出て来る。取った人から順にダイスを振り、サソリに書いてある数字になってしまった人がサソリを獲得する。

7枚獲得しました。(全12枚)

あれですね、私は単独与党の政権でも握るんですか?ってか、Stさんから、「6を出さないようにね。」と、1/6でサソリを持っていく状況を渡されたら、私のダイスは6しか出ないようになってるんです。(でも、船上の乱闘では6はほとんど出ず。)

はぁ〜、ヒント。ってか、教訓。
「1/6って書いてあるダイス目を渡すな。私に。」

教訓ってか、本日の名言。
「サソリが呼んでるな。」

とまぁ、サソリ7枚(-14点)を貰った私が勝てるわけも無く、ダントツで最下位でした。

スコア(敬称略)。
St:62
Psy10:57
ぼすべる:57
naga:50
鴉:35

「ラムと名誉」は、いいゲームだと思いますが、ここ一番でのダイス目が振るわなく惨敗でしたね。次回あれば、リベンジ…できるかなぁ。と言った所で。
ノシ
引きのぬるさを問う。
こんばんわ。引きのぬるさだけは天下一品だと自負しているような気がする鴉です。

さて、本日はStさん邸ゲーム会です。

いつものごとく、例によって詳細は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。

写真は、ローマ水道の最終局面(Top〜3位までプラスした後)です。

で、この日は午後からフリーだったので、家に帰って軽く寝てから行こうかと思ってたのですが…
寝過ごしました。また。やっちゃったね。
「はぁ〜、自分の馬鹿ぁ〜」と、自分を責めても仕方ないので、急いでStさん邸に向かいました。

とりあえず、タイトルから。
・ローマ水道
・カルカソンヌ

「ローマ水道」は、「メトロ」のような雰囲気もありますが、自分でコマを動かして、タイルを配置するので、読みが必要になるかと思われます。
一応、Stさんからアシストをもらい、何とか逃げ切りながら勝利。

「カルカソンヌ」は、引きゲーで、いいですよね?(同意求む。)
いやぁ〜、引けないこと、山の如しでしたね。
結局、4人も寝る始末で…なんともなりませんでしたね。
しかし、修道院って6つもあったんだ〜。と若干驚いたような記憶が…
まぁ、引きがぬるいのは何とかならんのかね?マジックにしてもだが。

まぁ、こんな感じでした。今回は3人と少なめでした。皆さん忙しいようで。
ノシ

1 2 3 4 5 6 7