レイルロードタイクーンをやれるのはいつの日か…
2006年5月7日 ボードゲーム
こんばんわ。MJ3の第1回全国大会予選敗退が確定した鴉です。
まぁ、その話ですね。
予選できる時間が今日のみの2時間半では、ある程度ついてないと、抜けれないですね。
結局、東風16戦で、自己ベストが+100でした。
予選のある全国大会では初めてになるのかな(?)敗退しましたね。まぁ、さほどゲンナリした感は無いんですが…
まぁ、そんなこんなで、今日はSTGSでのゲーム会です。
まぁ、いつものとおりにSTGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)を参照。
以下、タイトルとか。
・メトロ(Metro)
・タングラムプラス(Tangram PLUS)
・08/15
・デッドウッド(DeadWood)
・エリコ (Jericho)
・プエルトリコ(Puerto Rico)
・王位継承(Viva il Re!)
・ダイヤモンド(Diamant)
ってか、投げやりもいい加減にした方がいいかと。
はぁ〜、脳味噌茹ってるなぁ〜。最近。
まぁ、ぼすべるさんを入れて、「レイルロードタイクーン」をやれるのはいつになることやら…。
まぁ、その話ですね。
予選できる時間が今日のみの2時間半では、ある程度ついてないと、抜けれないですね。
結局、東風16戦で、自己ベストが+100でした。
予選のある全国大会では初めてになるのかな(?)敗退しましたね。まぁ、さほどゲンナリした感は無いんですが…
まぁ、そんなこんなで、今日はSTGSでのゲーム会です。
まぁ、いつものとおりにSTGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)を参照。
以下、タイトルとか。
・メトロ(Metro)
・タングラムプラス(Tangram PLUS)
・08/15
・デッドウッド(DeadWood)
・エリコ (Jericho)
・プエルトリコ(Puerto Rico)
・王位継承(Viva il Re!)
・ダイヤモンド(Diamant)
ってか、投げやりもいい加減にした方がいいかと。
はぁ〜、脳味噌茹ってるなぁ〜。最近。
まぁ、ぼすべるさんを入れて、「レイルロードタイクーン」をやれるのはいつになることやら…。
こんばんわ。この日は後日あげ確定です。だから読まんで下さい。
日程的なものを忘れそうなんでとりあえず事故メモなんで。
詳しくはSTGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
とりあえず、タイトルとか。
・あのサルをぶっとばせ
・フレッシュミート
・ノッティンガム
・トロイの木馬
・壷の悪魔
・オストラコン
やっぱ、2F(フレッシュミート)いいですね。まぁ、最下位でしたが。
日程的なものを忘れそうなんでとりあえず事故メモなんで。
詳しくはSTGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
とりあえず、タイトルとか。
・あのサルをぶっとばせ
・フレッシュミート
・ノッティンガム
・トロイの木馬
・壷の悪魔
・オストラコン
やっぱ、2F(フレッシュミート)いいですね。まぁ、最下位でしたが。
ほんのきもちです○o。
2006年4月30日 ボードゲーム
こんばんわ。メモなんですっ飛ばし推奨。
詳細は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
以下、タイトル。
・乗車券 メルクリン
・ハートオブアフリカ
・ほんのきもちです
「乗車券 メルクリン」は、購入候補へ。
「ほんのきもちです」も、騙し合いが面白く。
と、言ったところで。以上。
詳細は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
以下、タイトル。
・乗車券 メルクリン
・ハートオブアフリカ
・ほんのきもちです
「乗車券 メルクリン」は、購入候補へ。
「ほんのきもちです」も、騙し合いが面白く。
と、言ったところで。以上。
研究活動における効果的能率向上に関する考察。
2006年4月19日 ボードゲーム
こんばんわ。タイトルは相変わらず適当にだべっている鴉です。
そんなことは、どうでもいいんですけども、今日は水曜日なんで、ボードゲームの日です。
最近Geyser氏がバイトに入ってくれたので、週2〜3程度に済むようになって、ちょうどいい感がします。はい。
本日のタイトル…
忘れました。orz
たしか、「カリフォルニア」と、もう一つあったんですけども…
メビウス便のaleaの作品だったはず…
ついでに、デジカメも忘れてくると言うダブルコンボ。
あぁ〜、ホント情け茄子。
ただ、共に一度ゲームをするとテンポ良くやれそうなゲームでした。
ってか、内容とかは(後日あげの方向なので)やっぱり、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
追伸:
モブシティのイベント山札に関して。
「ドンの死がない上山(以下上山)」と「ドンの死がある下山(以下下山)」との割合は、大体こんな感じがよさげ。
4人:(上山)4枚,(下山)3枚
5人:(上山)5枚,(下山)4枚
6人:(上山)6枚,(下山)5枚
とりあえず、5〜6人は未プレイなので暫定。
4人はこれぐらいが適正(建物だけで名声10点は届かないラインのため)かと。
遺言の「名声」での勝利を考えるとやはり5〜7ターン程度でないと…
次回の例会に期待。ってことで。ZZZzz..........
そんなことは、どうでもいいんですけども、今日は水曜日なんで、ボードゲームの日です。
最近Geyser氏がバイトに入ってくれたので、週2〜3程度に済むようになって、ちょうどいい感がします。はい。
本日のタイトル…
忘れました。orz
たしか、「カリフォルニア」と、もう一つあったんですけども…
メビウス便のaleaの作品だったはず…
ついでに、デジカメも忘れてくると言うダブルコンボ。
あぁ〜、ホント情け茄子。
ただ、共に一度ゲームをするとテンポ良くやれそうなゲームでした。
ってか、内容とかは(後日あげの方向なので)やっぱり、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
追伸:
モブシティのイベント山札に関して。
「ドンの死がない上山(以下上山)」と「ドンの死がある下山(以下下山)」との割合は、大体こんな感じがよさげ。
4人:(上山)4枚,(下山)3枚
5人:(上山)5枚,(下山)4枚
6人:(上山)6枚,(下山)5枚
とりあえず、5〜6人は未プレイなので暫定。
4人はこれぐらいが適正(建物だけで名声10点は届かないラインのため)かと。
遺言の「名声」での勝利を考えるとやはり5〜7ターン程度でないと…
次回の例会に期待。ってことで。ZZZzz..........
アロハの海岸は10程度。
2006年4月16日 ボードゲーム
こんばんわ。ASUSをアスースと呼ぶことをつい先日知った鴉です。
さて、本日はSTGSの第20回例会でした。
とりあえず、タイトルから。
・幻影奇譚 (Phantom Rummy)
・ラミィキューブ (Rummikub)
・ニンジャバーガー (Ninja Burger)
・アロハ (Aloha)
写真とか撮ったはずであるが、いまだにデジカメを持ってこない罠。
とりあえず早いうちに直しておきたいです。
感想とか、簡易に。
・幻影奇譚は、おそらく麻雀。あんまやらんでも…
・ラミィキューブは、公式戦もあるほどのゲームであるらしいが、きわめてみようとかは、あまり思わなかった。なぜだろう?頭を使うゲームであるのだが…
・ニンジャバーガーは、またもや、Chi Omokageを選びました。やっぱり出る杭は叩かれますね…
・アロハは、前回ドン・マッコう邸で行った海岸3つって言う珍事は起こらず、普通に10ヶ所程度できました。マジック勢は引きが強すぎ…
ではでは。後日上げる機械があれば。Zzzzzzzz..............
さて、本日はSTGSの第20回例会でした。
とりあえず、タイトルから。
・幻影奇譚 (Phantom Rummy)
・ラミィキューブ (Rummikub)
・ニンジャバーガー (Ninja Burger)
・アロハ (Aloha)
写真とか撮ったはずであるが、いまだにデジカメを持ってこない罠。
とりあえず早いうちに直しておきたいです。
感想とか、簡易に。
・幻影奇譚は、おそらく麻雀。あんまやらんでも…
・ラミィキューブは、公式戦もあるほどのゲームであるらしいが、きわめてみようとかは、あまり思わなかった。なぜだろう?頭を使うゲームであるのだが…
・ニンジャバーガーは、またもや、Chi Omokageを選びました。やっぱり出る杭は叩かれますね…
・アロハは、前回ドン・マッコう邸で行った海岸3つって言う珍事は起こらず、普通に10ヶ所程度できました。マジック勢は引きが強すぎ…
ではでは。後日上げる機械があれば。Zzzzzzzz..............
モブシティは危険なゲーム。
2006年4月12日 ボードゲーム
こんばんわ。すき家で山菜しめじを食っていない鴉です。
とりあえずあげ進行。
(http://d.hatena.ne.jp/Fujihito/)
(http://nitrite.jugem.jp/)
さて、今日は、水曜ゲーム会の日です。
まぁ、そういったわけで、先日ジョイフルハイパーさんから購入したゲーム第2弾ということで、「モブシティ」をしました。
まぁ、いつもの如く詳細はSTGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
で、モブシティなんですが、かかった時間が長すぎ。
22:30開始で、25:30まで終わらないってなんすか…orz
まぁ、自分で買ったゲームなんで色々と言えそうですが、早くもローカルルール推奨。
イベントカード6枚(終了なし)の下にイベントカード6枚(終了1枚ランダムIN)となっている毎ターン引かれるイベントカードを以下のようにすればいいのでは…
終了しないイベントカードをプレー人数*1枚リムーブする。
山をイベントカード×プレー人数(終了なし)の下にイベントカード×プレー人数(終了1枚ランダムIN)でやればいいかと…
流石に初プレーとはいえ、3時間で8ターン(イベントも8枚めくられた状態)では、プレー時間が240min位が妥当になってしまうので…
あっ、内容触れてねぇや。
また後日機会があればってことで。orz
ではでは。ノシ
とりあえずあげ進行。
(http://d.hatena.ne.jp/Fujihito/)
(http://nitrite.jugem.jp/)
さて、今日は、水曜ゲーム会の日です。
まぁ、そういったわけで、先日ジョイフルハイパーさんから購入したゲーム第2弾ということで、「モブシティ」をしました。
まぁ、いつもの如く詳細はSTGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
で、モブシティなんですが、かかった時間が長すぎ。
22:30開始で、25:30まで終わらないってなんすか…orz
まぁ、自分で買ったゲームなんで色々と言えそうですが、早くもローカルルール推奨。
イベントカード6枚(終了なし)の下にイベントカード6枚(終了1枚ランダムIN)となっている毎ターン引かれるイベントカードを以下のようにすればいいのでは…
終了しないイベントカードをプレー人数*1枚リムーブする。
山をイベントカード×プレー人数(終了なし)の下にイベントカード×プレー人数(終了1枚ランダムIN)でやればいいかと…
流石に初プレーとはいえ、3時間で8ターン(イベントも8枚めくられた状態)では、プレー時間が240min位が妥当になってしまうので…
あっ、内容触れてねぇや。
また後日機会があればってことで。orz
ではでは。ノシ
学校が始まることにより発生する効果的睡眠時間の確保について。
2006年4月10日 ボードゲーム
こんばんわ。松坂のような豪腕投手よりも、軟投派の投手(特にサイドスロー,アンダースロー)が好きな鴉です。
さて、今日から学校が始まったわけなんですが…
初日から遅刻してしまいました。
ドン・マッコう邸での、26時まで行われた麻雀が響いたかと思われ…
とりあえず、早めに休みボケを撃退したいなぁ〜。と思ったり。
で、Table Games in the Worldさんを見ていたら、
「君主論」のヴァイリエントルールが紹介されてました。
○スタート時に所持金5を持つ。
と、いうことで、収入を含めて、第1ターンを所持金10で向かえることになるようです。
金がきついゲームで、最初の所持金が増えるので、都市を建てきって終了。ってことが起こるのかな?
とりあえず、このルールで一度やってみたいような…
それと、遅くなりましたが、モブシティのパッケージAgeときます。
ドンの余命が1週間らしいので我々組長は、ドンの跡目を継ぐために、現ナマをたっぷり稼いで、銃撃戦で他人との抗争に打ち勝っていくゲームらしいです(未プレー)。
と、まぁ、その後バイトという、平凡に限りなく近い一日でした。
ではでは。Zzzzzz......
さて、今日から学校が始まったわけなんですが…
初日から遅刻してしまいました。
ドン・マッコう邸での、26時まで行われた麻雀が響いたかと思われ…
とりあえず、早めに休みボケを撃退したいなぁ〜。と思ったり。
で、Table Games in the Worldさんを見ていたら、
「君主論」のヴァイリエントルールが紹介されてました。
○スタート時に所持金5を持つ。
と、いうことで、収入を含めて、第1ターンを所持金10で向かえることになるようです。
金がきついゲームで、最初の所持金が増えるので、都市を建てきって終了。ってことが起こるのかな?
とりあえず、このルールで一度やってみたいような…
それと、遅くなりましたが、モブシティのパッケージAgeときます。
ドンの余命が1週間らしいので我々組長は、ドンの跡目を継ぐために、現ナマをたっぷり稼いで、銃撃戦で他人との抗争に打ち勝っていくゲームらしいです(未プレー)。
と、まぁ、その後バイトという、平凡に限りなく近い一日でした。
ではでは。Zzzzzz......
こんばんわ。まぁ、台車生活を送っている鴉です。
さて、今日は、Stさん邸にて、ボードゲームでございます。
先日、ジョイフルハイパーさん(http://www.rakuten.ne.jp/gold/factory/joyful)に頼んでいたゲームが届いたので、できればやりたいかなぁ〜と、思ってたので持っていくことに。
以下、先日購入したゲーム。
・ガイスター
・モブシティ
・レイルロード・タイクーン
・アロハ
・6ニムト!
で、今日はそのうちの「アロハ」をプレーすることが出来ました。
まぁ、いつものように詳細は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)を参照してください。
とりあえず、「アロハ」何ですけども…
会社の新入社員として最初に与えられた仕事(?)は、会社の旅行でバカンスに行く(?)ので、先乗りしてよりよいビーチを確保すること。と、いった感じのゲームです。
よく解らない感じが、いいテキサスヒットとなって、自分に帰ってきました。
ええ、チェアを1つも置くことなく、当然ビーチの1つも確保できずにおわりました。無論最下位です。orz
ダメ社員ですね。実社会でしたら、間違いなくクビでしょう(ぇ)。
あと、ダイス必須ですね。買っておきます。
スコア(敬称略)。
psy10:17
ぼすべる:20
St:23
naga:21
鴉:15
その後、「グラシアス」をプレーしました。
初めてだったせいか、カウンティングや、得点計算に失敗し、4位でした。次こそはリベンジを…。無茶ξ気がするなぁ…
とまぁ、こんな感じでした。ではでは。
さて、今日は、Stさん邸にて、ボードゲームでございます。
先日、ジョイフルハイパーさん(http://www.rakuten.ne.jp/gold/factory/joyful)に頼んでいたゲームが届いたので、できればやりたいかなぁ〜と、思ってたので持っていくことに。
以下、先日購入したゲーム。
・ガイスター
・モブシティ
・レイルロード・タイクーン
・アロハ
・6ニムト!
で、今日はそのうちの「アロハ」をプレーすることが出来ました。
まぁ、いつものように詳細は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)を参照してください。
とりあえず、「アロハ」何ですけども…
会社の新入社員として最初に与えられた仕事(?)は、会社の旅行でバカンスに行く(?)ので、先乗りしてよりよいビーチを確保すること。と、いった感じのゲームです。
よく解らない感じが、いいテキサスヒットとなって、自分に帰ってきました。
ええ、チェアを1つも置くことなく、当然ビーチの1つも確保できずにおわりました。無論最下位です。orz
ダメ社員ですね。実社会でしたら、間違いなくクビでしょう(ぇ)。
あと、ダイス必須ですね。買っておきます。
スコア(敬称略)。
psy10:17
ぼすべる:20
St:23
naga:21
鴉:15
その後、「グラシアス」をプレーしました。
初めてだったせいか、カウンティングや、得点計算に失敗し、4位でした。次こそはリベンジを…。無茶ξ気がするなぁ…
とまぁ、こんな感じでした。ではでは。
こんばんわ。土井善晴「おかずのクッキング」を微妙に見物している鴉です。
さて本日は、「マジックの集いin庄内町」な訳で、スタンダード4回戦が行われました。
結果。
2-2
××
×○○
○○
××
でした。
ボスの引きが異常なほどでした。
よくよく考えると、脳味噌で勝ってないってことに気づいた…
まぁ、イイです。
次回以降は、白黒デッキでも組もうかな…なんて。
その後、内輪で、ボードゲーム。
以下、タイトル。
・贋金作り(?:あっているか不明)
・ユニオンパシフィク
「贋金作り」から。
私も好きな2Fのゲーム。
要は、贋金を刷る印刷機を購入して、贋金を洗濯して、本物のお金に変えてより良い、印刷機を購入して…と、やっていって銀貨(オークションで落札)をたくさん集めた人の勝ちといった感のゲーム。
10の印刷機(一番安い)で序盤ブーストかけた私が逃げ切り勝利(?:適切かどうかは不明)。
銀貨:16+現ナマボーナス(3位):2=18点でした。
1ターン目に10の印刷機を全力で購入してブーストかけてみるのも良いかもです。
あと、「ユニオンパシフィック」
何回も書いているんで説明等は省略。
スコアのみあげ(敬称略)。
Geyser:110
naga:102
ぼすべる:92
psy10:92
鴉:104
と、2位でした。茶色(人気薄)を独占し、UP株もトップのGeyser氏が勝ちました。
ん〜。最近ユニパシで勝てないような気が…
まぁ、いいです。
ではでは。ノシ
さて本日は、「マジックの集いin庄内町」な訳で、スタンダード4回戦が行われました。
結果。
2-2
××
×○○
○○
××
でした。
ボスの引きが異常なほどでした。
よくよく考えると、脳味噌で勝ってないってことに気づいた…
まぁ、イイです。
次回以降は、白黒デッキでも組もうかな…なんて。
その後、内輪で、ボードゲーム。
以下、タイトル。
・贋金作り(?:あっているか不明)
・ユニオンパシフィク
「贋金作り」から。
私も好きな2Fのゲーム。
要は、贋金を刷る印刷機を購入して、贋金を洗濯して、本物のお金に変えてより良い、印刷機を購入して…と、やっていって銀貨(オークションで落札)をたくさん集めた人の勝ちといった感のゲーム。
10の印刷機(一番安い)で序盤ブーストかけた私が逃げ切り勝利(?:適切かどうかは不明)。
銀貨:16+現ナマボーナス(3位):2=18点でした。
1ターン目に10の印刷機を全力で購入してブーストかけてみるのも良いかもです。
あと、「ユニオンパシフィック」
何回も書いているんで説明等は省略。
スコアのみあげ(敬称略)。
Geyser:110
naga:102
ぼすべる:92
psy10:92
鴉:104
と、2位でした。茶色(人気薄)を独占し、UP株もトップのGeyser氏が勝ちました。
ん〜。最近ユニパシで勝てないような気が…
まぁ、いいです。
ではでは。ノシ
眠気で、MtGは行ってません。
2006年3月26日 ボードゲーム
こんばんわ。半荘リーグA1昇格しましたが、MtGの方に行く体力が残ってなかった鴉です。
そんな訳で、集いには行ってません。
ので、再びぼすべる邸ボードゲームです。
写真は、ニンジャバーガーのプレー中(中盤ぐらいかな?)の様子です。
タイトルとか。
・ニンジャバーガー
・ビッグチーズ
・ギロチン
結果とか。
「ニンジャバーガー」スコアをメモんの忘れました。
確か、ぼすべるさんがトップのはず…
「ビッグチーズ」
ぼすべる:152
Geyser:216
元鬼畜王:144
私:144
「ギロチン」
ぼすべる:26
Geyser:26
元鬼畜王:7
私:19
と、まぁ、こんな感じでした。
グダグダ感が強い気がしますが、この辺にて。ではでは。ノシ
そんな訳で、集いには行ってません。
ので、再びぼすべる邸ボードゲームです。
写真は、ニンジャバーガーのプレー中(中盤ぐらいかな?)の様子です。
タイトルとか。
・ニンジャバーガー
・ビッグチーズ
・ギロチン
結果とか。
「ニンジャバーガー」スコアをメモんの忘れました。
確か、ぼすべるさんがトップのはず…
「ビッグチーズ」
ぼすべる:152
Geyser:216
元鬼畜王:144
私:144
「ギロチン」
ぼすべる:26
Geyser:26
元鬼畜王:7
私:19
と、まぁ、こんな感じでした。
グダグダ感が強い気がしますが、この辺にて。ではでは。ノシ
ぼすべる邸ゲーム会。
2006年3月25日 ボードゲーム
こんばんわ。「今週何回ゲームやりゃーいいんだお前は。」と、精神上の親やら言われる雰囲気満載の鴉です。
さて、今日も今日とて、ぼすべるさん邸にてゲーム会です。
とりあえずタイトルでも。
・建築家たちの祭典
・プエルトリコ
・ニンジャバーガー
まぁ、写真は、「建築家たちの祭典」の得点計算の様子です。
とりあえず、結果だけでも。(敬称略)
「建築家たちの祭典」
ぼすべる:50
うまい棒:42
Geyser:23
私:47
「プエルトリコ」
ぼすべる:54
うまい棒:43
Geyser:38
私:41
「ニンジャバーガー」はインスト含む簡単にプレーしました。
「建築家たちの祭典」,「ニンジャバーガー」共に再戦希望とか言ってみる。
まぁ、ニンジャバーガーの詳細等は、(http://ninjaburger.com/)まで。
とりあえず、今週は遊びすぎなんじゃないかなと思いつつ、就寝。Zzzzzzz...........
さて、今日も今日とて、ぼすべるさん邸にてゲーム会です。
とりあえずタイトルでも。
・建築家たちの祭典
・プエルトリコ
・ニンジャバーガー
まぁ、写真は、「建築家たちの祭典」の得点計算の様子です。
とりあえず、結果だけでも。(敬称略)
「建築家たちの祭典」
ぼすべる:50
うまい棒:42
Geyser:23
私:47
「プエルトリコ」
ぼすべる:54
うまい棒:43
Geyser:38
私:41
「ニンジャバーガー」はインスト含む簡単にプレーしました。
「建築家たちの祭典」,「ニンジャバーガー」共に再戦希望とか言ってみる。
まぁ、ニンジャバーガーの詳細等は、(http://ninjaburger.com/)まで。
とりあえず、今週は遊びすぎなんじゃないかなと思いつつ、就寝。Zzzzzzz...........
小坂が巨人へ行っちゃいましたね。こんばんわ、鴉です。
さて、本日は、かんば氏が明日、三重のほうに帰られるそうなので、鉄道ゲームリベンジということで、手持ちの「ユニオン・パシフィック」を、Geyser氏,うまい棒氏を拉致って、4人で行いました。
これは自分で書かないとなぁ…
さて、最終的には、うまい棒氏が勝ったんだっけ(?)
確か、かんば氏,Geyser氏と続き、ラスが私。だったはず。
公開されている株が欲しいからって、常に拡張していれば負けますなぁ…ってことで。
単独トップが1つで、しかも、ワイオミング&ウェスタン(一番小さい会社)ではどうしようもないなぁ…
思ったこと。
・4人だと、1つの会社を決め打ちで、最後まで独占できる可能性がある。
・同じく、4人だと、大会社2つ(緑色,赤色)のどちらかをひたすらとり続けて、拡張していくことができる。(ってか、誰も止めにいけない。美味しくないから。)
・国鉄(UP)株を早めに確定させるのは良くない。かも…
以上。そんな日でした。ノシ
さて、本日は、かんば氏が明日、三重のほうに帰られるそうなので、鉄道ゲームリベンジということで、手持ちの「ユニオン・パシフィック」を、Geyser氏,うまい棒氏を拉致って、4人で行いました。
これは自分で書かないとなぁ…
さて、最終的には、うまい棒氏が勝ったんだっけ(?)
確か、かんば氏,Geyser氏と続き、ラスが私。だったはず。
公開されている株が欲しいからって、常に拡張していれば負けますなぁ…ってことで。
単独トップが1つで、しかも、ワイオミング&ウェスタン(一番小さい会社)ではどうしようもないなぁ…
思ったこと。
・4人だと、1つの会社を決め打ちで、最後まで独占できる可能性がある。
・同じく、4人だと、大会社2つ(緑色,赤色)のどちらかをひたすらとり続けて、拡張していくことができる。(ってか、誰も止めにいけない。美味しくないから。)
・国鉄(UP)株を早めに確定させるのは良くない。かも…
以上。そんな日でした。ノシ
こんばんわ。毎回Stさん邸ボードゲーム会と、書くのが面倒くなったので、「水曜ゲーム会」に省略させていただくことにした鴉です。
さて、そんな訳で、水曜ゲーム会です。
今日は、ゲストとして(?)三重の大学に通っているかんば氏を、拉致って向かいました。
いつものとおりですが、詳細等は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
今日は、「レイルロードタイクーン」をプレーしました。
米ゲーってことで、ボードがデカイ。テーブル+ダンボールとかなりセットアップに時間がかかった模様。Stさん,nagaさん ありがとうございます。+おつかれさまでした。
写真は、Stさんより頂きました。
いつものことながら、加工,色合い等の調整は一切しておりません。ってかもとい、できません。
まぁ、結果だけでも。
最下位でした。ちきしょぉー。次回はリベンジしてやる〜。
と思いつつ、ふて寝。Zzzzzz........
さて、そんな訳で、水曜ゲーム会です。
今日は、ゲストとして(?)三重の大学に通っているかんば氏を、拉致って向かいました。
いつものとおりですが、詳細等は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
今日は、「レイルロードタイクーン」をプレーしました。
米ゲーってことで、ボードがデカイ。テーブル+ダンボールとかなりセットアップに時間がかかった模様。Stさん,nagaさん ありがとうございます。+おつかれさまでした。
写真は、Stさんより頂きました。
いつものことながら、加工,色合い等の調整は一切しておりません。ってかもとい、できません。
まぁ、結果だけでも。
最下位でした。ちきしょぉー。次回はリベンジしてやる〜。
と思いつつ、ふて寝。Zzzzzz........
STGS第19回例会+バイト…
2006年3月21日 ボードゲーム
こんばんわ。パソコンの買い替えを若干ながら考えている鴉です。
さて、写真は、先日行われた第18回例会での、「クロックタワーズ」の得点計算の模様(自分のみ)です。
で、今日はSTGS第19回例会なわけなんですが…
バイトが入っているよ。ちきしょう…
まぁ、いつものように詳細等は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
まぁ、前々から気になっていた「マレノストルム」をプレーできたからまぁ、いいことに無理矢理ながらしておく。
「マレノストルム」は、結構いい感じのゲーム。戦うまでは。
ついでに時間もいい感じ(今回は2.5hで時間制限を設けた。ってか、それで、私のバイトにちょうどいいため。感謝。感謝。)にかかる。
終了条件がやはり厳しすぎる感がありますが、終わるらしいです。一応。+カメラ忘れたので、今日の写真はあげれません。
もう一度プレーしてみたいですね。と、5人集まってみたときにリクエストしてみようかなぁ〜。と思ったり。
そんな感じでした。
あとは、バイトでグダグダといった一日でした。
ではでは。ノシ
さて、写真は、先日行われた第18回例会での、「クロックタワーズ」の得点計算の模様(自分のみ)です。
で、今日はSTGS第19回例会なわけなんですが…
バイトが入っているよ。ちきしょう…
まぁ、いつものように詳細等は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
まぁ、前々から気になっていた「マレノストルム」をプレーできたからまぁ、いいことに無理矢理ながらしておく。
「マレノストルム」は、結構いい感じのゲーム。戦うまでは。
ついでに時間もいい感じ(今回は2.5hで時間制限を設けた。ってか、それで、私のバイトにちょうどいいため。感謝。感謝。)にかかる。
終了条件がやはり厳しすぎる感がありますが、終わるらしいです。一応。+カメラ忘れたので、今日の写真はあげれません。
もう一度プレーしてみたいですね。と、5人集まってみたときにリクエストしてみようかなぁ〜。と思ったり。
そんな感じでした。
あとは、バイトでグダグダといった一日でした。
ではでは。ノシ
STGS第18回例会。
2006年3月19日 ボードゲーム
「日本の中で、一番無くなると困る都道府県は?」という質問に対し、兵庫といいました。理由は、兵庫以南が分断されるため。答えたところ…まぁ、適当にTを濁したところで、こんばんわ、鴉です。
写真は、今日行われた「すしエクスプレス」の写真です。
さて、今日はSTGSさんの第18回例会です。
まぁ、いつものように詳細等は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
今回は、あまり日の目を浴びなかった(ってかもとい、ルルブを読んでダメっぽい)ゲームを消化しよう。というコンセプトの元、色々とそんな感じのゲームをしよう。といった感じの日らしいです。
では、私がプレーしたゲームのタイトルを。
・すしエクスプレス(Sushi Express)
・貴族の務め(Adel verpflichtet)
・家系図(Familienbande)
・トリンカ(Trinca)
・長天(Cheeteng)
・クロックタワーズ(Clocktowers)
・ワイルドパイレーツ(Wild Pirates)
・ちゃんと名前が変わったスパイゲーム(Totally renamed spy game)
とりあえず、全体を通した感想は、「家系図」は結構よさげ。
バランスをとった、「ちゃんと名前が変わったスパイゲーム」もよさげ。
「すしエクスプレス」,「ワイルドパイレーツ」は、ちょっと問題アリかなぁ…という気が…
ちゃんと全部書くべきなんでしょうが、時間の都合上割愛ってことで。
ではでは。ノシ
写真は、今日行われた「すしエクスプレス」の写真です。
さて、今日はSTGSさんの第18回例会です。
まぁ、いつものように詳細等は、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
今回は、あまり日の目を浴びなかった(ってかもとい、ルルブを読んでダメっぽい)ゲームを消化しよう。というコンセプトの元、色々とそんな感じのゲームをしよう。といった感じの日らしいです。
では、私がプレーしたゲームのタイトルを。
・すしエクスプレス(Sushi Express)
・貴族の務め(Adel verpflichtet)
・家系図(Familienbande)
・トリンカ(Trinca)
・長天(Cheeteng)
・クロックタワーズ(Clocktowers)
・ワイルドパイレーツ(Wild Pirates)
・ちゃんと名前が変わったスパイゲーム(Totally renamed spy game)
とりあえず、全体を通した感想は、「家系図」は結構よさげ。
バランスをとった、「ちゃんと名前が変わったスパイゲーム」もよさげ。
「すしエクスプレス」,「ワイルドパイレーツ」は、ちょっと問題アリかなぁ…という気が…
ちゃんと全部書くべきなんでしょうが、時間の都合上割愛ってことで。
ではでは。ノシ
こんばんわ。ゲームマーケット2006に参加したいと思いつつも、片道500kmってことにテラワロスな状況の鴉です。
いや〜。参加したいのは山々なんですけども、ガソリン代だけでも、20km/lの車で、50lかかるので、およそ6,000円は必要なわけで…
まぁ、そんなことは夢物語な訳で。地理もわからんので。
さて、今日は水曜ということで、Stさん邸ボードゲームのはずが…
バイトが入りました。勘弁してください。ってか、17-22の時間帯の正規の人間が私一人ってどういう状況ですか?
何ですか。新手のVIP待遇ですか。余計なお世話ですよ店長。
さて、愚痴ってもしょうがないで、チャッチャと終わらせて向かうつもりでしたが、22時頃にアイス納入。弁当,惣菜etc.納入。厄介なお客さん+バスらしき団体客来店。と、3連コンボが、なぜか炸裂。
終わったのが、22時25分と25分オーバー。もうゲンナリです。
さて、そんな状態から、何とかStさん邸に行く気力を振り絞って、何とか
20分で到着。25kmを。
で、時間がないので今日はこの辺にて。明日以降期待。では。ノシ
いや〜。参加したいのは山々なんですけども、ガソリン代だけでも、20km/lの車で、50lかかるので、およそ6,000円は必要なわけで…
まぁ、そんなことは夢物語な訳で。地理もわからんので。
さて、今日は水曜ということで、Stさん邸ボードゲームのはずが…
バイトが入りました。勘弁してください。ってか、17-22の時間帯の正規の人間が私一人ってどういう状況ですか?
何ですか。新手のVIP待遇ですか。余計なお世話ですよ店長。
さて、愚痴ってもしょうがないで、チャッチャと終わらせて向かうつもりでしたが、22時頃にアイス納入。弁当,惣菜etc.納入。厄介なお客さん+バスらしき団体客来店。と、3連コンボが、なぜか炸裂。
終わったのが、22時25分と25分オーバー。もうゲンナリです。
さて、そんな状態から、何とかStさん邸に行く気力を振り絞って、何とか
20分で到着。25kmを。
で、時間がないので今日はこの辺にて。明日以降期待。では。ノシ
こんばんわ。最近、金欠になってることに気づかない鴉です。
さて、今日はStさん邸にて、ボードゲーム会。
写真ageました。
一応、アクアダクトの写真です。
Q.なぜシンチナチのカップが出てるの?
A.ダイスを豪華に振るため。
まぁ、いつもの如く詳しくは、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
で、タイトルとか。
・アクアダクト
・皇帝の影
とりあえず、結果のみうp。
[アクアダクト]
nagaさん:26
iさん:24
Stさん:22
鴉:25
[皇帝の影]
nagaさん:20
iさん:15
Stさん:19
鴉:16
とりあえず、感想として、皇帝の影は、はまりそうです。
次回以降、再戦希望。
レイルロードタイクーンですが、ジョイフルさんにあったんだよなぁ〜。かっちゃおうかな…と、言いながらとりあえず〆る。ではでは。ノシ
さて、今日はStさん邸にて、ボードゲーム会。
写真ageました。
一応、アクアダクトの写真です。
Q.なぜシンチナチのカップが出てるの?
A.ダイスを豪華に振るため。
まぁ、いつもの如く詳しくは、STGSさん(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
で、タイトルとか。
・アクアダクト
・皇帝の影
とりあえず、結果のみうp。
[アクアダクト]
nagaさん:26
iさん:24
Stさん:22
鴉:25
[皇帝の影]
nagaさん:20
iさん:15
Stさん:19
鴉:16
とりあえず、感想として、皇帝の影は、はまりそうです。
次回以降、再戦希望。
レイルロードタイクーンですが、ジョイフルさんにあったんだよなぁ〜。かっちゃおうかな…と、言いながらとりあえず〆る。ではでは。ノシ
第32回YBgC例会に参加。
2006年3月4日 ボードゲーム
天童で行われた、第32回YBgC例会に参加してきました。
とりあえず、写真のみうp。写真はベイウォルフの終盤の状況です。まぁ、私のみ落ちてました。
とりあえず、参加したゲームのタイトルでも。
・シンシナティ
・盗賊の親方
・ベイウォルフ
・キーラルゴ
・フェットナップ
とりあえず、写真のみうp。写真はベイウォルフの終盤の状況です。まぁ、私のみ落ちてました。
とりあえず、参加したゲームのタイトルでも。
・シンシナティ
・盗賊の親方
・ベイウォルフ
・キーラルゴ
・フェットナップ
バイトとかの日々。3日目
2006年3月1日 ボードゲーム
こんばんわ。単位修得の日々から開放されて、気分がほわ〜んとしている鴉です。
さて、今日はバイト+Stさんボードゲームというナゾday。
バイトが22時うpなんで、イライラしつつ仕事をしていたら、こんな日に限って厄介なお客さんが来るもんですね。
プリペイド式携帯の契約と、弁当婆さんと、俺のタバコの人と、悶絶コンボが炸裂しました。
まぁ、そんなことがありつつも22時30分頃にStさん邸に到着。
で、ボードゲーム。
今日は、私が来る前に1ゲーム消化しているようで、私が入ってから「プエルトリコ」をやりました。
写真は私のボードの最終状況です。
結果。(敬称略,建物にボーナスを含む)
Psy10 出航:41,建物:13,合計:54
St 出航:11,建物:31,合計:42
naga 出航:8,建物:33,合計:41
鴉 出航:47,建物:19,合計66
と、前回(http://diarynote.jp/d/69492/20060212.html)に引き続きトップを取ることが出来ました。
写真を見ていただければ解るんですが、
小マーケット→タバコ工場→小サトウ工場→造船所→工場→小インディゴ工場→港 と、多品種少量生産の出航型でうまく回りました。
ではでは。Zzzzzz...........
さて、今日はバイト+Stさんボードゲームというナゾday。
バイトが22時うpなんで、イライラしつつ仕事をしていたら、こんな日に限って厄介なお客さんが来るもんですね。
プリペイド式携帯の契約と、弁当婆さんと、俺のタバコの人と、悶絶コンボが炸裂しました。
まぁ、そんなことがありつつも22時30分頃にStさん邸に到着。
で、ボードゲーム。
今日は、私が来る前に1ゲーム消化しているようで、私が入ってから「プエルトリコ」をやりました。
写真は私のボードの最終状況です。
結果。(敬称略,建物にボーナスを含む)
Psy10 出航:41,建物:13,合計:54
St 出航:11,建物:31,合計:42
naga 出航:8,建物:33,合計:41
鴉 出航:47,建物:19,合計66
と、前回(http://diarynote.jp/d/69492/20060212.html)に引き続きトップを取ることが出来ました。
写真を見ていただければ解るんですが、
小マーケット→タバコ工場→小サトウ工場→造船所→工場→小インディゴ工場→港 と、多品種少量生産の出航型でうまく回りました。
ではでは。Zzzzzz...........
根暗、根暗、根暗…。
2006年2月22日 ボードゲーム
こんばんわ。ドクペマンセーな鴉です。
さて、今日はStさん邸ボードゲームです。
いつもの如くでありますが詳細はSTGSさん
(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
で、タイトル。
・ニュークリアウォー
・マンモスの谷
画像は「ニュークリアウォー」です。戦争が始まってからのプロパガンダは無駄なんよぉ〜。と思っても、引きのぬるさは天下一品ですから。
で、内容なんですけども…簡潔簡素に。
「ニュークリアウォー」
これは、理不尽でしかないゲーム。
核を発射して、他国の人間を殲滅してしまおうって感じのゲーム。
核を発射するまでに2ターンかかるのと、自分の行動を2ターン前にプロットする必要があるのがポイント。
核を発射する前にはプロパンガタプロパガンダで人をさらうことができ、また、自分の国がホロン部滅んだ場合には、保有している核を一斉発射できるのが味噌。
ルーレットで被害が左右されるので、若干運の要素が…ってか、カードが配られた時点で勝敗が決するような…
「マンモスの谷」
これは、原始人になって、他の部族を虐殺したり、食料を奪ったり、獲物を狩ったりしたりして、自分の部族が4つの村を維持することができれば勝ちというゲーム。
勝敗はダイスで決着すると漢感満載が素敵。
と、こんな感じでした。タイトルは気にするな。俺。ではでは。ノシ
さて、今日はStさん邸ボードゲームです。
いつもの如くでありますが詳細はSTGSさん
(http://sakakou.main.jp/stgs/)にて。
で、タイトル。
・ニュークリアウォー
・マンモスの谷
画像は「ニュークリアウォー」です。戦争が始まってからのプロパガンダは無駄なんよぉ〜。と思っても、引きのぬるさは天下一品ですから。
で、内容なんですけども…
「ニュークリアウォー」
これは、理不尽でしかないゲーム。
核を発射して、他国の人間を殲滅してしまおうって感じのゲーム。
核を発射するまでに2ターンかかるのと、自分の行動を2ターン前にプロットする必要があるのがポイント。
核を発射する前には
ルーレットで被害が左右されるので、若干運の要素が…ってか、カードが配られた時点で勝敗が決するような…
「マンモスの谷」
これは、原始人になって、他の部族を虐殺したり、食料を奪ったり、獲物を狩ったりしたりして、自分の部族が4つの村を維持することができれば勝ちというゲーム。
勝敗はダイスで決着すると漢感満載が素敵。
と、こんな感じでした。タイトルは気にするな。俺。ではでは。ノシ